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MSI

MSI GeForce GTX 1650 Ventus XS 4G OC 4GB GDDR5 (V809-3060R)

Regular price €479,98 EUR
Regular price Sale price €479,98 EUR
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Starke Performance
Rüste deinen PC auf und erhalte starke Leistung! Doppelte Performance im Vergleich zur GTX 950 und 70% schneller als eine GTX 1050 bei den aktuellsten Spielen.
Hochwertiges Design
Die Doppellüfter geben Grafikkarten der VENTUS-Reihe ein frisches Aussehen, welches mit seinen neutralen Farben zu so gut wie jedem System passt.
Der Kühlkörper aus Aluminum besitzt große Kontaktflächen zur GPU und zu den Speichermodulen, wodurch die Wärme effizient abgeleitet wird. Die Kühlung wird unterstützt durch einen Airflow, der durch spezielle Aussparungen im Kühlkörper direkt auf die Leiterplatine geleitet wird.
Afterburner
MSI Afterburner ist das Overclocking-Tool für Grafikkarten, welches weltweit viel Verwendung und hohe Anerkennung genießt. Mit Afterburner erhält man volle Kontrolle über die eigene Grafikkarte, eine detaillierte Übersicht über die Hardware in Echtzeit und vieles mehr.
OC Scanner
Die neueste Version von MSI Afterburner enthält das OC Scanner Feature für Grafikkarten der GTX 16 Serie. Der OC Scanner ist eine automatisierte Funktion, die die höchsten, stabil-laufenden Overclocking-Einstellungen für deine Grafikkarte findet. So erhältst du einen optimalen Leistungsschub für flüssigeres Gameplay durch die Erhöhung deiner FPS.

Technische Eigenschaften

  • Anschlüsse: 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR5
  • Chip: TU117-300-A1 "Turing", 14SM, 200mm²
  • Fertigung: 12nm (TSMC)
  • Chiptakt: 1485MHz, Boost: 1740MHz
  • Speicher: 4GB GDDR5, 2000MHz, 8Gbps (8000MHz effektiv), 128bit, 128GB/​s
  • Shader-Einheiten/TMUs/ROPs: 896/​56/​32
  • TDP/TGP: 75W (NVIDIA), 75W (MSI)
  • Kühlung: 2x Axial-Lüfter (80mm)
  • Gesamthöhe: Dual-Slot
  • Schnittstelle: PCIe 3.0 x16
  • Abmessungen: 177x111x38mm
  • Besonderheiten: H.265 encode/​decode, NVIDIA G-Sync, NVIDIA VR-Ready, HDCP 2.2, Boost-Takt übertaktet (+75MHz)
  • Rechenleistung: 3.12 TFLOPS (FP32), 97 GFLOPS (FP64)
  • DirectX: 12 (12_2)
  • OpenGL: 4.6
  • OpenCL: 3.0
  • Vulkan: 1.2
  • Shader Modell: 6.6